<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>yeni medya teknolojileri Arşivimiz - Sosyal Medya Kampüsü</title>
	<atom:link href="https://www.sosyalmedyakampusu.com/etiket/yeni-medya-teknolojileri/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.sosyalmedyakampusu.com/etiket/yeni-medya-teknolojileri/</link>
	<description>Değişim Zamanı!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Oct 2020 12:08:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Facebook’un AR ve VR Yatırımları</title>
		<link>https://www.sosyalmedyakampusu.com/facebookun-ar-ve-vr-yatirimlari/</link>
					<comments>https://www.sosyalmedyakampusu.com/facebookun-ar-ve-vr-yatirimlari/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sosyal Medya Kampüsü]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2020 21:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dijital Pazarlama]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Sosyal Medya]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[arttırılmış gerçeklik]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[facebook uygulamaları]]></category>
		<category><![CDATA[Sanal gerçeklik]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[yeni medya teknolojileri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.sosyalmedyakampusu.com/?p=11243</guid>

					<description><![CDATA[<p>Facebook&#8216;un yeni Graph API&#8217;ı ile yazılım geliştiriciler 3D modelleme uygulamalarının ve hatta 3D kameraların doğrudan Haber Kaynağı&#8217;nda paylaşım yapmasını sağlayabiliyor. Aynı zamanda web sitelerinin 3D gönderiler olarak boy göstermesini sağlamak da yazılımcıların elinde.&#160; Üstelik kullanıcılar bu yeni gelişmeyle birlikte 3D gönderileri Facebook Spaces&#8217;e yani VR sohbet odalarına taşıyabilecek. Şirket bu uygulamaların yaygınlaşmasını istiyor, bu nedenle [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.sosyalmedyakampusu.com/facebookun-ar-ve-vr-yatirimlari/">Facebook’un AR ve VR Yatırımları</a> appeared first on <a href="https://www.sosyalmedyakampusu.com">Sosyal Medya Kampüsü</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://www.facebook.com"><strong>Facebook</strong></a>&#8216;un yeni Graph API&#8217;ı ile yazılım geliştiriciler 3D modelleme uygulamalarının ve hatta 3D kameraların doğrudan Haber Kaynağı&#8217;nda paylaşım yapmasını sağlayabiliyor. Aynı zamanda web sitelerinin 3D gönderiler olarak boy göstermesini sağlamak da yazılımcıların elinde.&nbsp; Üstelik kullanıcılar bu yeni gelişmeyle birlikte 3D gönderileri Facebook Spaces&#8217;e yani VR sohbet odalarına taşıyabilecek.</p>



<p>Şirket bu uygulamaların yaygınlaşmasını istiyor, bu nedenle açık kaynak kodunu GitHub üzerinden 3. parti dosya dönüştürücü uygulamalarla paylaşıyor. Haber kaynağına yeni bir soluk getirecek olan 3D içerikler, aynı zamanda Snapchat&#8217;in 3D Bitmojilerine de rakip olabilir. Zira 3D içerikler markaların ilgisini çekmeye başladı bile. Şimdiye kadar gençlerin ilgisini çekebilmek adına 360 fotoğraflardan, canlı videolara ve hatta GIFlere kadar birçok içerik formatını destekleyen Facebook&#8217;un bu yeni 3D içerik formatıyla AR ve VR ortamlarında dikkat çekmesi muhtemel.&nbsp;</p>



<h4 class="wp-block-heading">Facebook&#8217;taki Yatırımlar Nasıl Başladı ve Gelişti?</h4>



<p>Şirket&nbsp;sanal gerçeklik çalışmalarına tam olarak ne zaman başladı bilmiyoruz ancak beş yıl önce&nbsp;Mark&nbsp;Zuckerberg&nbsp;şirketi için, sanal gerçeklik başlığı üreticisi&nbsp;<a href="https://studio.gometa.io/landing"><strong>Metaverse</strong>&nbsp;</a>için 2 milyar dolar ödediğinden beri gözleri üstüne çekmişti. Bu süre içinde&nbsp;Facebook kendisini oldukça geliştirmiş duruyor.&nbsp;<a href="http://www.youtube.com"><strong>YouTube</strong> </a>üzerinden yayınlanan <a href="https://www.sosyalmedyakampusu.com/ar-ve-vr-uygulamalari/">VR başlık </a>deneyimi oldukça başarılı. </p>



<p><strong><a href="https://www.facebook.com/careers/areas-of-work/facebookrealitylabs/?teams%5B0%5D=Facebook+Reality+Labs">Facebook&nbsp;Reality&nbsp;Labs</a>,</strong> yayınladığı yeni makale ile çalışmalarını paylaştı. Araştırmalara konu olan bu laboratuvar, VR başlığı takan insanların mimiklerini gerçekçi ve hatasız bir şekilde taklit edebiliyor. Mimiklerin içinde dil çıkartma, yüz kırıştırma, dudak büzme gibi ifadeler bulunuyor. Bunları çok iyi bir şekilde yansıtan VR başlık toplamda dokuz kameraya sahip.</p>



<p><strong><a href="https://www.apple.com/tr/">Apple</a></strong>&nbsp;ve&nbsp;<a href="https://www.microsoft.com/tr-tr/"><strong>Microsoft</strong>&nbsp;</a>tarafında bu sensörlü kamera sayısı hem üçte takılı kalmıştı hem de Facebook’a göre daha az gelişmişti. Geliştirilen bu kameralar hareketlerinizi izliyor ve&nbsp;Facebook’un “Codec&nbsp;Avatar” alarak adlandırdığı özelliği oluşturmak için bir yapay&nbsp;zeka&nbsp;modeli eğitiyor. Bu adeta VR başlığı takan kişinin kopyası gibi oluyor.&nbsp;</p>



<p>Second Life benzeri; üç boyutlu, çok kullanıcılı açık oyun evrenine Facebook da dahil oluyor. Facebook’un Sanal Gerçeklik (VR) çözümleri alanındaki çalışmalarının bir sonucu olarak doğan “Horizon”da&nbsp;kullanıcılar, sohbet edebilecek; oyun da oynayabilecek.</p>



<p>Facebook CEO’su Mark&nbsp;Zuckerberg,&nbsp;Oculus&nbsp;Connect 6 konferansında “Horizon”u&nbsp;tanıttı.&nbsp;Oculus&nbsp;Connect 6 etkinliğinde yeni Sosyal VR dünyasını duyuran Facebook’un kurucusu Mark&nbsp;Zuckerberg, bu dünyaya giriş yapmak için&nbsp;Oculus&nbsp;Quest&nbsp;veya&nbsp;Oculus&nbsp;Rift&nbsp;VR setlerinin kullanılacağını da anlattı.&nbsp;Horizon, bu teknoloji devinin Sanal Gerçeklik (VR) çözümlerinin bir parçası. Facebook’tan sıkılanlar, platformu terk etmeyi düşünenler ya da yeni bir sosyalleşme alanı keşfetmek isteyenler için tasarlanan sanal bir dünya. Second Life adlı eski ama hala popülerliğini koruyan, üç boyutlu, çok kullanıcılı açık oyun evrenine benzeyen “Facebook&nbsp;Horizon”, yeni bir sanal gerçeklik dünyası.&nbsp;</p>
<p>The post <a href="https://www.sosyalmedyakampusu.com/facebookun-ar-ve-vr-yatirimlari/">Facebook’un AR ve VR Yatırımları</a> appeared first on <a href="https://www.sosyalmedyakampusu.com">Sosyal Medya Kampüsü</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.sosyalmedyakampusu.com/facebookun-ar-ve-vr-yatirimlari/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>#SosyalMedyaKampüsü 1. Hafta (Canlı Bloglama)</title>
		<link>https://www.sosyalmedyakampusu.com/sosyal-medya-ve-dijital-pazarlama-egitimi-4-donem/</link>
					<comments>https://www.sosyalmedyakampusu.com/sosyal-medya-ve-dijital-pazarlama-egitimi-4-donem/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 13:41:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dijital Pazarlama]]></category>
		<category><![CDATA[Dijital Terapi]]></category>
		<category><![CDATA[Eğitim]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Seminerler]]></category>
		<category><![CDATA[Sosyal Medya]]></category>
		<category><![CDATA[dijital pazarlama]]></category>
		<category><![CDATA[İstanbul Üniversitesi Sosyal Medya Uzmanlığı Sertifika Programı]]></category>
		<category><![CDATA[pazarlama kampanyaları]]></category>
		<category><![CDATA[sosyal medya kampüsü]]></category>
		<category><![CDATA[yeni medya teknolojileri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedyakampusu.com/?p=3509</guid>

					<description><![CDATA[<p>Merhaba, Sosyal Medya ve Dijital Pazarlama 4. dönem eğitimimiz bugün başladı. Eğitimimizin detaylarını canlı blogumuzla takip edebilirsiniz. 16.01.2016 Cumartesi 10.00 &#8211; Açılış konuşması ve tanışmanın ardından kurucumuz Baturay Elönü&#8217;nün &#8220;Dijital Terapi&#8221; sunumu başladı. 11.00 &#8211; İnsanların tasması algısıdır. İçerik pazarlaması yaparak isterseniz ticari, isterseniz siyasi yönlendirmeler yapabilirsiniz. 11.30 &#8211; Duygulara dokunun ve hisleri harekete geçirin. [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.sosyalmedyakampusu.com/sosyal-medya-ve-dijital-pazarlama-egitimi-4-donem/">#SosyalMedyaKampüsü 1. Hafta (Canlı Bloglama)</a> appeared first on <a href="https://www.sosyalmedyakampusu.com">Sosyal Medya Kampüsü</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_535" style="width: 154px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://tr.linkedin.com/in/denizcercioglu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-535" class=" wp-image-535" src="//sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/deniz-cercioglu.jpg" alt="#SosyalMedyaKampüsü Editörü" width="144" height="144"></a><p id="caption-attachment-535" class="wp-caption-text"><strong>Deniz Çerçioğlu</strong><br />#SosyalMedyaKampüsü Editörü</p></div></p>
<p>Merhaba, Sosyal Medya ve Dijital Pazarlama 4. dönem eğitimimiz bugün başladı. Eğitimimizin detaylarını canlı blogumuzla takip edebilirsiniz.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>16.01.2016 Cumartesi</strong></span></p>
<p><strong>10.00 &#8211; Açılış konuşması ve tanışmanın ardından kurucumuz Baturay Elönü&#8217;nün <em>&#8220;Dijital Terapi&#8221;</em> sunumu başladı.</strong></p>
<p>11.00 &#8211; İnsanların tasması algısıdır. İçerik pazarlaması yaparak isterseniz ticari, isterseniz siyasi yönlendirmeler yapabilirsiniz.</p>
<p>11.30 &#8211; Duygulara dokunun ve hisleri harekete geçirin. Markanız hakkında konuşan her zaman siz olmayın. Konuşmayın, konuşturun.</p>
<p>12.00 &#8211; İnandığınız bir şeyle herkesi ve her şeyi harekete geçirebilirsiniz. İnandığınızı yapın, korktuğunuzu değil.</p>
<p><strong>13.30 &nbsp;Gizem Akbulut ile <em>&#8220;Yeni Medya Teknolojileri ve Pazarlama Kampanyaları&#8221;</em> sunumu başladı.</strong></p>
<p>14.00- IOT Ne demek? Herhangi bir cihaz sayesinde insanların ürettiği her türlü detayı, zekice bilgiye çevirip, yaratıcı sonuçlar çıkaran aktiviteler bütünüdür.</p>
<p><a href="//sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/12509060_10208673565859815_6391049613202096784_n.jpg" rel="attachment wp-att-3519"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-3519" src="//sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/12509060_10208673565859815_6391049613202096784_n.jpg" alt="gizem akbulut eğitim" width="781" height="473"></a></p>
<p>14.20- 2014&#8242; te yaklaşık 2 milyar cihaz üretilmişken &nbsp;2020 yılına gelindiğinde bunun 8 milyar cihaz olması bekleniyor. Bu yeni cihazlara ne kadar çabuk adapte olursak ve&nbsp;&nbsp;reklam alanlarında akıllı çözümler yaratırsak o kadar çabuk maddi kazanç sağlayabiliriz.</p>
<p>15.45 Sunumun ardından gruplar oluşturuldu ve katılımcılar gruplar oluşturarak fikir bazında projeler üretti.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>17.01.2016</strong></span></p>
<p><strong>9.30 Salih Başkale ile<em> &#8220;Sosyal Medyada Marka Konumlandırma ve Yönetimi&#8221;</em> sunumuna başladı.</strong></p>
<p>9.50 Anlatmak istediğiniz her şeyi bir kerede anlatmaya çalışmayın. Ulaşmaya çalıştığınız kişi zaten mesaj bombardımanı altında.</p>
<p>10.00 Konumlandırma yaparken tüm süreçler entegre olmak zorunda. Şekli farklı olabilir ama tüm kanallardan aynı mesajı verin. Bütünden kopmayın, destekleyin veya destekletin.</p>
<p>10.10 Rasyonel fayda kullanılırken başka bir markanın kullanmadığı somut fayda öne çıkarılır. Örneğin; <em>&#8220;Dove 1/4 Nemlendirici içerir.&#8221;&nbsp;</em>Duygusal fayda da ise tüketicilere duygusal bir anlam ile seslenmenin yoludur. &nbsp;Hanımeller bisküvisinin <em>&#8220;Anne eli değmiş gibi&#8221;</em> sloganı buna örnek olabilir.</p>
<p>10.20 Konumlandırma yaparken her şeye ben sahip olacağım diyemezsiniz. Örneğin McDonald&#8217;s çocukları ve çocuklu aileleri, Burger King ise yetişkinleri hedef kitle olarak seçer.</p>
<p>11.12 Çok kısa bir zaman içinde insanlar iletişim kurmak için harflere ihtiyaç duymayacak. İnsanlar metin değil, multimedya tüketmek istiyorlar.</p>
<p>11.30 Markanız için duyular çok önemlidir. Hangi duyuya hitap ettiğinizi belirlerseniz ona göre bir mecra seçimine gidebilirsiniz.</p>
<p>11.35 Kimliğine, fonksiyonuna, rakiplerine, hedef kitlene ve ana söylemine bakarak dilinizi belirlemelisiniz.</p>
<p>11.45 İnsanların kendilerini daha mutlu hissetmeye ihtiyaçları var. Marka olarak onlara bu mutluluğu sunmalısınız.</p>
<p>12.10 Kurgu oluştururken hayatın içinden olun. İnsanların günlük hayatta karşılaştıkları ihtiyaçlarda kendinizi gösterin. Doğal olun. Ya iç gıcıklayıcı derecede doğal olun ya da sosyal mesaj verin.</p>
<p>12.20 Markayı ne merkeze alın ne de tamamen gizleyin.</p>
<p>12.30 Öğle arası verildi.</p>
<p><strong>13.30 Figen Karasu ile &#8220;<em>Kartlı Ödeme Sistemleri ve BKM Exspress&#8221;</em> sunumu başladı.</strong></p>
<p>14.00 Geçen sene Türkiye&#8217;de kredi kartı ile 483 Milyar TL harcama yapıldı. Her 100 alışverişin 24&#8217;ü taksitle yapılmakta.</p>
<p>14.20 İnternetten alışveriş pazarının üçte biri tatil ve seyahat harcamalarından oluşuyor.</p>
<p>14.30 Mobil ticaret çok hızlı büyüyor. Online parekende işlemlerinde mobilin payı %35&#8217;e ulaştı. Türkiye&#8217;de bu oran %22.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-3531" src="//sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/figen-karasu.jpg" alt="figen karasu sunum" width="740" height="416" srcset="https://www.sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/figen-karasu.jpg 960w, https://www.sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/figen-karasu-300x169.jpg 300w, https://www.sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/figen-karasu-768x432.jpg 768w, https://www.sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/figen-karasu-200x113.jpg 200w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></p>
<p>14.40 Mobil ile yapılan alışverişler mesai saatleri sonrasında yoğunlaşıyor. Web ile yapılan alışverişler gündüz 11.00-12.00 ve akşam 17.00-18.00 arasında artarken mobil ile insanlar uyumadan önce 22.00-23.00 saatlerinde alışveriş yapıyor.</p>
<p>14.45 Desktoptan yapılan alışverişler hafta sonu düşerken mobil ile yapılan alışverişler hafta sonu artıyor.</p>
<p>15.00 İnsanlar artık internet alışverişi yaparken dijital cüzdan kullanıyor. Dijital cüzdan kullanımı her geçen gün artıyor.</p>
<p><strong>15.40&nbsp;Burkay Yapacıoğlu ve ekibi ile <em>&#8220;Domain Hosting Dünyası&#8221;</em> sunumu başladı.</strong></p>
<p>16.00 WordPress kurmak istiyorsanız Linux platformları tercih etmelisiniz.</p>
<p><a href="//sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/12439510_10208680822161218_1827353335153909203_n.jpg" rel="attachment wp-att-3535"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3535" src="//sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/12439510_10208680822161218_1827353335153909203_n.jpg" alt="burkay sunum" width="740" height="416" srcset="https://www.sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/12439510_10208680822161218_1827353335153909203_n.jpg 960w, https://www.sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/12439510_10208680822161218_1827353335153909203_n-300x169.jpg 300w, https://www.sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/12439510_10208680822161218_1827353335153909203_n-768x432.jpg 768w, https://www.sosyalmedyakampusu.com/wp-content/uploads/2016/01/12439510_10208680822161218_1827353335153909203_n-200x113.jpg 200w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a></p>
<p>16.10 Hosting ve alan adı alımı uygulamalı olarak anlatıldı.</p>
<p>17.00 WordPress kurulumu katılımcılara gösterildi.</p>
<p>18.00 Katılımcıların sorularının ardından eğitimin ilk haftası sona erdi.</p>
<p>The post <a href="https://www.sosyalmedyakampusu.com/sosyal-medya-ve-dijital-pazarlama-egitimi-4-donem/">#SosyalMedyaKampüsü 1. Hafta (Canlı Bloglama)</a> appeared first on <a href="https://www.sosyalmedyakampusu.com">Sosyal Medya Kampüsü</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.sosyalmedyakampusu.com/sosyal-medya-ve-dijital-pazarlama-egitimi-4-donem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
